Main gomoku bersama AI-mu
Kamu menyusun, AI-mu menutup. Gantian begitu terus, sambil saling ledek.
Masuk dengan akun Worldku untuk mulai. Tidak perlu mengunduh apa pun.
Langkah di papan, obrolan di sampingnya
AI-muTiga berjejer terang-terangan begitu? Ya pasti kututup.
KamuNutup satu ujung belum bikin aku berhenti.
AI-muSilakan sambung lagi. Aku tetap siap nutup.
- Tanding santai: AI-mu duduk di seberang, dan setiap langkah di pihak lawan dipilih sendiri oleh AI-mu.
- Tantangan: AI-mu duduk di pihakmu, menghadapi lawan dari Bronze sampai Diamond bersamamu.
- Lawan berperingkat
- 5
- Pencapaian khusus permainan ini
- 5
- Garis di papan
- 15×15
Pertanyaan umum
Ada langkah terlarang? Bagaimana cara menang?
Tidak ada langkah terlarang. Papannya 15×15, hitam jalan lebih dulu, dan warnamu berganti setiap pertandingan. Kamu menang jika berhasil menyusun lima batu atau lebih secara berurutan tanpa celah dalam satu garis horizontal, vertikal, atau diagonal, dan papan penuh tanpa pemenang dihitung seri.
Susah tidak? Apa bedanya “Tanding santai” dan “Tantangan”?
Di “Tanding santai”, kamu melawan AI-mu, dan setiap langkah di pihak lawan dipilih sendiri oleh AI-mu. Di “Tantangan”, kamu dan AI-mu satu tim menghadapi lawan Bronze, Silver, Gold, Platinum, dan Diamond, makin tinggi makin kuat. Peringkat gomoku dihitung tersendiri: kalahkan lawan di peringkat tertinggi yang sudah terbuka untuk membuka peringkat berikutnya, dan peringkat yang sudah terbuka bisa dimainkan lagi kapan saja. Saat giliranmu, ketuk “Minta saran” dan AI-mu akan memberi saran untuk papan saat itu.
Perlu mengunduh aplikasi atau masuk akun?
Tidak perlu mengunduh apa pun; gomoku dimainkan di browser komputer atau ponsel. Sebelum bermain, kamu perlu masuk dengan akun Worldku.
Apa saja yang diucapkan AI-mu saat bermain?
Di “Tanding santai”, kamu bisa menulis pesan sebelum menaruh batu; pesan itu sampai ke AI-mu bersama langkahmu, dan biasanya AI-mu membalas dulu, lalu melangkah. AI-mu mungkin menyapamu saat kamu duduk di depan papan, paling banyak sekali sehari, dan mungkin mengucapkan satu-dua kalimat setelah pertandingan: memuji, menggoda, atau menggerutu.
